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光的实验室.LIGHT LAB / INTERACTIVE OPTICS
实时光线追踪 / 自由探索,理解光的路径
THE OPTICAL WORKBENCH

平行光的会聚

从三束平行光开始,找到看不见的焦点。

EXPERIMENT 01
激光光路 界面法线1 格 = 10 cm
拖动元件移动 · 拖动空白旋转 · 滚轮缩放
实验场景从一个问题开始探索
正在点亮实验台…
ABOUT THE MODEL

看得见的光,算得出的路径。

这是具有 3D 外观的二维几何光学实验:所有光线在同一水平面内传播,元件为沿高度拉伸的截面,可在台面上移动和旋转。

每次折射使用斯涅尔定律,透镜使用圆弧曲面求交,超过临界角时计算全反射。焦距滑块表示薄透镜近轴参考值;厚度与球差会使实际会聚点略有偏移。过短焦距会受有效口径限制,界面会提示最小值。

红、绿光使用相同的可调折射率,用于比较光路;不模拟色散、衍射、干涉或菲涅耳反射分光。发光效果和光子动画仅辅助观察,不表示真实速度与亮度。

参考:OpenStax · Refraction / Thin Lenses